Sony集團正式對外宣布將以約680億日元(約 HK$36億)收購Bandai Namco Holdings 2.5%股份。 這項舉措意味著日本兩大內容巨擘將進一步加深合作關系,攜手擴大在全球動畫與游戲改編市場的影響力。 此次入股,既是索尼在全球文娛產業激烈競爭下的戰略部署,也預示著內容為核心的生態圈將迎來新的協同高峰。
Bandai Namco 長期以來擁有眾多全球知名 IP (Intellectual Property 知識產權),像是《機動戰士鋼彈》、《吃豆人》(PAC-MAN)、《鐵拳》、《數碼寶貝》、《七龍珠》、以及《火影忍者》、《One Piece》等動漫、游戲與玩具領域的重量級品牌。 這些IP不僅在日本家喻戶曉,在全球范圍內也有廣泛的認知度與消費者基礎。 這次索尼入股后,未來雙方將圍繞 IP 開發,進行更深入的全球推廣、平臺合作及內容共制。
透過這宗交易,索尼將大幅提升其在全球動漫游戲市場上的話語權。 尤其是在游戲、動畫、電影與音樂四大領域,索尼旗下的 PlayStation、Aniplex 以及城下的流媒體平臺(如 Crunchyroll、Funimation)將成為 Bandai Namco 品牌內容的一級推廣舞臺。 例如,未來像《機動戰士鋼彈》、《鐵拳》這類強勢IP的新作,PlayStation 平臺很有可能取得限時獨占或先行發售的資格。 而 Bandai Namco 的動畫作品,亦有望優先在 Sony 旗下的動畫流媒體平臺全球首播,或是改編成電影。 此外,雙方還能在周邊商品、主題音樂和沉浸式娛樂等方向展開資源整合與聯動。
雖然索尼此次僅入股2.5%,但意義重大。 隨著全球IP營運與數字內容產業模式持續升級,大型IP的全球化、數據化與生態化運營已成必然趨勢。 Sony 與 Bandai Namco 的綁定,有助于日本在面對美國與中國文化產業競爭時守住核心優勢,也為兩家公司帶來協同創新、新型盈利模式與產業話語權。